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株式会社KUURAKU GROUP(くふ楽) http //www.kuuraku.co.jp/ 株式会社KUURAKU GROUP(くふ楽) http //www.kuuraku.co.jp/ 株式会社EMシステムズ http //www.emsystems.co.jp/ 株式会社 UCOM http //www.fttx.co.jp/ リコー販売株式会社 http //www.r-hanbai.ricoh.co.jp/ 株式会社ジャステック http //www.jastec.co.jp/ 株式会社富士通関西システムズ http //jp.fujitsu.com/group/fks/ 株式会社 東計電算 http //www.toukei.co.jp/ 株式会社 モンテローザ http //www.monteroza.co.jp/ 株式会社リンクレア http //www.lincrea.co.jp/ 株式会社ワークスアプリケーションズ http //www.worksap.co.jp/ 日鐵商事株式會社 http //www.ns-net.co.jp/ 株式会社イノベーショントラスト http //www.i-trust.co.jp/ 株式会社 片岡製作所 http //www.kataoka-ss.co.jp/ 株式会社湯山製作所 http //www.yuyama.co.jp/ 日本コムシス株式会社 http //www.comsys.co.jp/ 株式会社アルトナー http //www.artner.co.jp/ 株式会社フォーラムエンジニアリング http //www.forumeng.co.jp/ 株式会社 DTS http //www.dts.co.jp/ ソフトウエア興業株式会社 http //www.sic.co.jp/ 東海リース株式会社 http //www.tokai-lease.co.jp/ 日本コムシス株式会社 http //www.comsys.co.jp/ 富士ソフト株式会社 http //www.fsi.co.jp/ 株式会社日本システムディベロップメント http //www.nsd.co.jp/ シグマトロン株式会社 http //www.sigmatron.co.jp/ 株式会社オンテックス http //www.ontex.co.jp/ 中央出版株式会社 http //www.chuoh.co.jp/ 株式会社再春館製薬所 http //www.saishunkan.co.jp/ 株式会社 アルプス技研 http //www.alpsgiken.co.jp/ 大和冷機工業株式会社 http //www.drk.co.jp/ 日本食研株式会社 http //www.nihonshokken.co.jp/ 株式会社丸八真綿 http //www.maruhachi.co.jp/ 株式会社ノエビア http //www.noevir.co.jp/ 株式会社大塚商会 http //www.otsuka-shokai.co.jp/ 株式会社サイバーコネクション http //www.cyber-co.com/ 株式会社アルファシステムズ http //www.alpha.co.jp/ 日揮ユニバーサル株式会社 http //www.n-u.co.jp/ ダイダン株式会社 http //www.daidan.co.jp/ 株式会社富士薬品 http //www.fujiyakuhin.co.jp/ ヤマトシステム開発株式会社 http //www.nekonet.co.jp/ 株式会社半導体エネルギー研究所 http //www.sel.co.jp/
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ギャプラン・トレーナー 初登場:2022年10月 イベント報酬 赤属性 レアリティ:UR 強襲 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - ダメージ 318% 375% 417% 451% 477% 同1機 - 回避不可能付与 4秒 5秒 6秒 7秒 8秒 同「高機動」の場合 - 追加ダメージ % % % % 358% 超越スキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 自身 - 回避率上昇 10% 12% 15% 17% 25% 自身 - 移動速度上昇 - - % % 50% 自身 - 高機動の敵へのビームダメージ上昇 - - - - 70% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率 重複時最大倍率 自身 開幕時のみ 30秒 EXゲージ増加量上昇 64% - 自身 HP60%以下 - 回避率上昇 22% - 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし 副兵装 近接 ビーム 近距離 2 - - 第3兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし ムーブ:副兵装→主兵装→第3兵装 セッティング 強襲機のためセッティングなし 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 ロザミィ
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Concept-X 6-1-2 ターンX [部分編集] ウイング/ターンA編 / ベースドブースター2 UNIT U-55 茶 2-6-1 R (防御ステップ):《(0)》G以外の手札1枚をコストとして廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、廃棄したカードの合計国力と同じ値のダメージを与える。 宇宙 地球 [5][2][5] 何故か名前を変更して収録されたターンX。 ターンエックス同様、防御ステップ中の除去効果を持つ。 効果自体はそれなりに強力なのだが、コストにしたカードの合計国力を参照するため、ある程度重いカードでなければ高い威力は見込めず、余剰Gをコストにすることは出来ないなど、使い勝手は良くない。 ターンエックス《4th》とは名称が違う。(Q A126) [部分編集] ベースドブースター UNIT U-70 茶 2-6-2 R 変形 【特殊シールド(1)】 宇宙 地球 [5][3][5] ターンXトップ (防御ステップ):《(1)》このカードの部隊の任意の順番に、パーツコイン5個を置く。パーツコインは、以後{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/2}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に取り除かれる。 [0][1][3] 分離する能力を持つターンX。 パーツコインを5個も出すため、全体パンプアップとの相性がいい。ギレン・ザビ《8th》と組み合わせたデッキターンXギレンが存在する また部隊の数に応じて効果が増すカードとも相性がいい。 パーツコインを上手く配置する事で、コイン5個+このカードで部隊戦闘力は6点になる。特にコンボせずとも、資源1点で打点を1点伸ばせる能力である。 [部分編集] ベースドブースター3 UNIT U-90 茶 2-6-2 R プリベント(5) 特殊シールド(2) 《[2・5]》換装〔ターンXトップ〕 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、汚染コイン2個を得る。 (自動D):このカードと交戦中となった全ての敵軍ユニットは、ターン終了時に破壊される。 宇宙 地球 [5][3][5] 交戦しただけで敵軍部隊をターンの終わりに丸ごと破壊するという、派手な効果を持つ重ユニット。 換装を持つので、相手は5枚のGと頭が転がっているだけで、このカードによる部隊壊滅を気にすることになる。当然配備エリアで立っているだけでも十分な威圧になる。 また1つ目の効果もこの効果を後押ししており、攻撃を通せば汚染コイン、下手に防御すればどんな大型でも破壊されると、厄介な二択を相手に迫ることができる。 ただし、交戦を直接回避する能力を持たないのでチャンプブロックされると大した脅威ではなくなるし、このカードで汚染コインを10枚も与えられるならすでに敵軍本国はほとんど尽きている。また弱点というべきではないが、ユニットサイズもごく普通であるため、まともに交戦すると1対1の相打ちでおしまい、ということも多分にある。通常環境では、論理通りの活躍はあまり期待できない。 別に汚染の手段を用意しておくとか、茶の十八番のバルチャーやカード再利用効果と組み合わせて運用したい。 [部分編集] 乱世に生きる漢たち UNIT U-120 茶 3-6-2 R 戦闘配備 強襲 範囲兵器(3) 《[2・5]》換装〔ターンX〕 (戦闘フェイズ):《(1)》自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄し、このカードを持ち主の手札に移す。その場合、”このカードの部隊にパーツコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、2/2/2}2個を出す” 廃棄したカードがコマンドの場合、” ”内の効果をもう一度適用する。 ターンX系 MS 専用「ギム・ギンガナム」 宇宙 地球 [5][3][5] パーツコインを量産できるユニット。捨て山のカード1枚を廃棄しこのカードを手札に移すことでパーツコインを生産できる。さらに廃棄したカードがコマンドの場合もう一回使えるオマケ付き。 能力のタイミングが戦闘フェイズと広く、手札に移すことで擬似的な回避能力としても機能する。 生産されるコインも、2/2/2両適性に強襲持ち。条件を満たせば計4個のコインが出てくるので、合計した戦闘力は8/8/8と分裂する前より戦闘力が上がっている。とりあえず、戦闘ダメージによる破壊にカットインで効果を起動するだけでも、コインを場に残して自身を回収できるため使いやすい。 このカード自体の性能も6国の標準戦闘力に戦闘配備、強襲そして範囲兵器(3)と一通りの能力は揃っている。 1枚制限はなく、複数枚場に出すことで大量にコインを生産することができるがクイック等は持っていないため、ターンXトップから換装を狙うのが早いか。 欠点はこのカードが部隊を作っていなければならないということ。 部隊を編成していない攻撃ステップの規定の効果前では回避能力としては機能しないので、魂の輝きなどには対応できない。 部隊にさえいれば良い。例えば空ブロックでも条件を満たす。 参考 乱世に生きる漢たちに収録された、何らかの条件を持って効果を再度適用するカード一覧。 ジム・カスタム(バニング機) ヴァル・ヴァロ ガリクソン ドライセン(ラカン機) ターンX ギム・ギンガナム ガンダムエピオン
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共和国編 第2章 ⇨ 共和国編 第3章 Mission No.11 『 追撃! 残存部隊掃討!! 』 ⇦ Mission No.12 『 ゴルゴダスの激戦!! 』 ⇨ Mission No.13 『 鉄壁の要衝 』 目次 シナリオ 第12話 ショップ情報 基本情報 攻略敵戦力 シナリオ + 作戦説明 作戦説明 『中央山脈』付近の残存部隊 掃討作戦、 ご苦労だった。 次は大陸北部の完全制圧のため、 残りの拠点である『ゴルゴダス海峡』に向かう! 作戦司令部からのレポートによると、 帝国軍はバレンシア湾からの援軍を かの地に派遣したとのことだ。 作戦は【戦力集中】と【挟撃】のいずれか 選択の余地は2つ いずれにしろ、ここは海戦だ。 海を進めるゾイドと 飛行タイプのゾイドしか通用しない。 部隊編成に注意して臨む必要がある。 激しい戦いになると思うが、 諸君の力を信じているぞ。 以上だ! 第12話 ショップ情報 + ここを展開 レベル 機体[ 小型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv10 ペガサロス 1170G M4 M5~12 Lv10 アクアドン 650G M3~4 M5、M7、M12 Lv10 フロレシオス 1250G M3~4 M5、M7、M12 レベル 機体[ 中型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv10 プテラス 1910G M6~12 M13 Lv10 ダブルソーダ 2450G M8~ ➔ ➔ レベル 機体[ 大型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv10 ビガザウロ 5200G M11~ ➔ ➔ + 機体性能表 機体性能表 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 小型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 小型ゾイド ペガサロス 5 600 80 5 ● 地空― 1-2 1170G M4 M5~12 ペガサロス アクアドン 7 800 45 4 ● 地空潜 1-3 650G M3~4 M5、M7、M12 アクアドン フロレシオス 7 1050 25 4 ● 地空潜 1-3 隠蔽(水) 1250G M3~4 M5、M7、M12 フロレシオス 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 中型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド プテラス 6 800 80 5 ● 地空― 1-1※ 1910G M6~12 M13 プテラス ダブルソーダ 6 750 85 4 ● 地空― 1-3 隠蔽(森) 2450G M8~ ➔ ➔ ダブルソーダ 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 大型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 大型ゾイド グスタフ 7 2500 20 4 ● ▲ ▲ ● ● 地―― 1-1 搭載 4000G M6~11 M13~16 ➔ グスタフ ビガザウロ 7 2200 15 4 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 地空― 1-3 搭載 5200G M11~ ➔ ➔ ビガザウロ パーツ 値段 期間 1章 2章 3章 4章 レーザー照準器 3500G M5~ ➔ ➔ デルタフレーム 1500G M5~12 M13 MAD磁気探知機 800G M5~ ➔ ➔ 爆発物感知センサー 800G M5~ ➔ ➔ ブースターパック 700G M9~12 M13 フロートユニット 2500G M11~ ➔ ➔ アイテム 値段 期間 1章 2章 3章 4章 リペアキット500 200G M1~4 M5~12 M13 リペアキット1000 800G M7~ ➔ ➔ チャージキット150 450G M1~4 M5~12 M13 チャージキット200 1350G M7~ ➔ ➔ リカバーキット 500G M1~ ➔ ➔ ➔ コールバック装置 500G M8~ ➔ ➔ 地雷600 200G M10~12 M13 機雷750 130G M10~12 M13 海戦マップということでアクアドンとフロレシオスはリストに復活しているが、主力となるバリゲーターは購入不可となっている。 他のラインナップも大幅に減少しており、購入できる機体はアクアドン、フロレシオス、ペガサロス、プテラス、ダブルソーダ、ビガザウロのみ。 また、探索に便利な移動力5の小型ゾイド「ペガサロス」は今話を最後に購入不可となる。 次話から始まる第3章では、ベアファイター、バリゲーター、ビガザウロを除いた機体がLv13で購入できるようになるため、攻略に必要な分以外の補充は控えた方がいい。(小型ゾイドに関しては購入不可となるので、補充機会は今話が最後となる) 基本情報 Mission No.12 『 ゴルゴダスの激戦!! 』 場所 ゴルゴダス海峡 勝利条件 敵の殲滅 出撃部隊数 4部隊 ※ マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横, 縦 ) の座標 財宝 座標 補足 ① フロートユニット (2,8) マップ下の島に隣接する水中 左の橋の下側(1マス目)から2マス左下 ② 軍資金 6000G (3,20) マップ左の小島 上部の橋と隣接する地点(No.2 シュトルヒの初期地点の右隣) ③ レイズシールド (5,11) マップ下の島 最北端 ④ クライムエンジン (13,24) 自軍 第1部隊の初期配置近くの水中 山のマスから右に3マスの地点 攻略 第2章の最終ステージは、敵機が飛行ゾイドと水中(水陸両)用ゾイドのみの海戦マップ。 上部の陸地に誘き寄せれば陸上戦闘は可能だが、水際では水中から一方的に攻撃されてしまう。 敵 隊長機として隠れているウオディックは、MAP兵器以外の対空武装がないので、ステルス探知のレーダーパーツが無い場合でも、飛行ゾイドがあれば奇襲を無効にして探知することができる。 また、ショップで購入できる機体が大幅に制限されており、頼みの綱となる中型 水陸両用ゾイド「バリゲーター」も購入不可となっているので注意。 敵戦力 No. 部隊 階級 Lv 機体名 HP 装備 スキル 残骸 EP 07 1 ☆ 15 ( ウオディック ) 1950 デルタフレーム ― 340 08 12 ブラキオス 1100 250 09 12 ブラキオス 1100 250 10 12 ブラキオス 1100 250 01 2 ★ 15 レドラー 1100 120 02 14 シュトルヒ 650 高機動スラスター, 70 03 14 シュトルヒ 650 70 04 13 ( シンカー ) 600 130 05 13 ( シンカー ) 600 130 06 13 ( シンカー ) 600 130 11 3 ★ 15 ( ウオディック ) 1300 高機動スラスター, 340 12 12 ブラキオス 1100 250 13 12 ブラキオス 1100 250 14 12 ブラキオス 1100 250 15 13 シュトルヒ 650 70 16 4 ★ 15 ( ウオディック ) 1300 5000G, 340 17 11 シーパンツァー 850 サーチライト 150 18 11 シーパンツァー 850 サーチライト 150 19 11 シーパンツァー 850 サーチライト 150 20 12 ブラキオス 1100 250 上へ 共和国編 第2章 ⇨ 共和国編 第3章 Mission No.11 『 追撃! 残存部隊掃討!! 』 ⇦ Mission No.12 『 ゴルゴダスの激戦!! 』 ⇨ Mission No.13 『 鉄壁の要衝 』 このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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百式 クワトロ [部分編集] 第8弾 ACE 08D/A BL002S 2-青1 (常時)[R]:このターン中に出た、青のGサインを持つ自軍ユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 (攻撃ステップ)[0]:自軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (○常駐):このカードは、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。 青-Z [4][1][4] 「悠久のはじまり」に収録されたネグザレアの1枚。 第3テキストは敵軍効果では破壊されずにダメージも受けない事。 「悠久のはじまり」ACE一覧 ()は第1テキストに対応する色を示す。 ガンダムMk-II&カミーユ(青) 百式 クワトロ バウンド・ドック&ジェリド(黒) サイコガンダム&フォウ(黒)
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MSJ-06II-E ティエレン宇宙型 [部分編集] 放たれた刃 UNIT U-00-11 緑 1-2-1 C ティエレン系 MS (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある、「特徴:ティエレン系」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出すことができる。 宇宙 [2][0][3] ティエレン地上型と名称・地形適性以外は共通の性能である。 [部分編集] 絶対戦力 UNIT VU-12 緑 1-2-1 C 追撃(1) ティエレン系 MS 宇宙 [2][1][3]
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フルアーマー・エンゲージガンダム Aプラン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (faea.png) 初登場:2022年9月 アリーナメダル交換 赤属性 レアリティ:UR 砲撃 地形適性 地上 宇宙 水中 △ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - ダメージ 340% 401% 446% 482% 510% 同緑属性の場合 - 追撃ダメージ 255% 290% 335% 361% 382% 超越スキル 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率効果量 重複時最大倍率 自身 - - 緑属性の敵へのビームダメージ上昇 36% - 自身 残HP80%未満 - ビームダメージ減少 36% - サブスキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 メインMS - - クリティカル率上昇 6% 7% 8% 9% 10% メインMS - - 射撃ダメージ上昇 6% 7% 8% 9% 10% メインMS - - 緑属性へのダメージ上昇 11% 12% 13% 14% 15% 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 2 副兵装 射撃 ビーム 遠距離 20 第3兵装 射撃 ビーム 中距離 1 ムーブ: セッティング 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 専属パイロットなし
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帝国編 第3章 Mission No.17 『 大自然の要塞 』 ⇦ Mission No.18 『 戦いの傷痕 』 ⇨ Mission No.19 『 潜入 』 目次 シナリオ 第18話 ショップ情報 基本情報 攻略敵戦力 残骸マップ上部 マップ中部 シナリオ + 作戦説明 作戦説明 総司令部へ物資補給について打診したが あいにく各地で激戦が続いている結果 我々への補給は無しとのことだ となれば 自力で物資補給を図らねばなるまい そこで我々は『ブラッドロック』へ向かうこととする 『ブラッドロック』では、ついこの間 大規模な戦闘があり 敵の残骸が残っている可能性が高いからだ 今回の作戦は物資補給が最優先だ それを忘れるなよ 第18話 ショップ情報 + ここを展開 今回から追加 次回から購入不可となるが、期間を隔てば再度 購入可 今回限りで完全に購入不可になる レベル 機体[ 中型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv13 ブラキオス 1720G M6~7 M8~13 M14~18 Lv13 シーパンツァー 2000G M6~ ➔ ➔ ➔ Lv13 捕獲用イグアン 2140G M6~ ➔ ➔ ➔ Lv13 サイカーチス 2290G M7 M8~ ➔ ➔ Lv13 ツインホーン 2110G M7 M8~ ➔ ➔ Lv13 ハンマーロック 1840G M9~ ➔ ➔ Lv13 ブラックライモス 3240G M10~ ➔ ➔ Lv13 シュトルヒ 1910G M11~ ➔ ➔ Lv13 レドラー 2710G M13~ ➔ ➔ レベル 機体[ 大型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv13 ディメトロドン 2110G M8~ ➔ ➔ Lv13 レッドホーン 5600G M11~ ➔ ➔ Lv13 アイアンコング 6400G M12~ ➔ ➔ Lv13 サーベルタイガー 7400G M16~ ➔ Lv13 捕獲用アイアンコング 6400G M16~ ➔ + 機体性能表 機体性能表 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 中型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド ブラキオス 5 1100 20 4 ● ▲ ▲ ▲ ✕ ● 地空潜 1-3※ 1720G M6~7 M8~13 M14~18 ブラキオス ※ 対潜のみ射程 1-2 シーパンツァー 4 850 35 4 ● ▲ ▲ ▲ ✕ ● 地空潜 1-3※ 2000G M6~ ➔ ➔ ➔ シーパンツァー ※ 対空のみ射程 1-2 捕獲用イグアン 6 1150 50 5 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 地――※ 1-1 捕獲 2140G M6~ ➔ ➔ ➔ 捕獲用イグアン ※ 捕獲装置のみ適性:地空潜 サイカーチス 6 700 85 4 ● 地空― 1-3 隠蔽(森) 2290G M7 M8~ ➔ ➔ サイカーチス ツインホーン 4 1250 45 4 ● ▲ ▲ ▲ ● 地空― 1-2 2110G M7~ ➔ ➔ ➔ ツインホーン ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 中型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド ハンマーロック 5 1200 60 4 ● ● ● ▲ ✕ 地空― 1-2※ 1840G M9~ ➔ ➔ ハンマーロック ※ 対空は射程 1-1 ブラックライモス 4 1400 45 4 ● ▲ ▲ ▲ ● 地空― 1-2 3240G M10~ ➔ ➔ ブラックライモス シュトルヒ 6 650 90 5 ● 地空― 1-2 1910G M11~ ➔ ➔ シュトルヒ レドラー 6 1100 85 6 ● 地空― 1-1 2710G M13~ ➔ ➔ レドラー 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 大型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 大型ゾイド ディメトロドン 5 1500 15 4 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 地空― 1-3 4500G M8~ ➔ ➔ ディメトロドン ※ 帝国 強化セット 1 装備可能 レッドホーン 3 2000 45 5 ● ▲ ▲ ▲ ● 地空― 1-3 5600G M11~ ➔ ➔ レッドホーン ※ 帝国 強化セット 1 、2 、3 装備可能 アイアンコング 4 2200 40 4 ● ● ● ▲ ✕ 地空― 1-4 6400G M12~ ➔ ➔ アイアンコング ※ 対空のみ射程 1-2 範囲攻撃:自機の周囲 3-4 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) サーベルタイガー 1 1800 80 6 ● ▲ ▲ ● ● 地空― 1-3 7400G M16~ ➔ サーベルタイガー ※ 帝国 強化セット 1 、2 、3 装備可能 捕獲用アイアンコング 6 2200 30 4 ● ● ● ▲ ✕ 地――※ 1-1 捕獲 6400G M16~ ➔ 捕獲用アイアンコング ※ 捕獲装置のみ適性:地空潜 パーツ 値段 期間 1章 2章 3章 4章 レーザー照準器 3500G M6~ ➔ ➔ ➔ ハイブリッドアーマー 4000G M14~ ➔ MAD磁気探知機 500G M6~ ➔ ➔ ➔ 爆発物感知センサー 800G M6~ ➔ ➔ ➔ 高機動スラスター 3000G M14~ ➔ フロートユニット 2500G M12~ ➔ ➔ エネルギータンク 5000G M14~ ➔ アイテム 値段 期間 1章 2章 3章 4章 リペアキット1000 800G M7~ ➔ ➔ ➔ フルリペアキット 2000G M14~ ➔ チャージキット200 1350G M7~ ➔ ➔ ➔ フルチャージキット 2000G M14~ ➔ リカバーキット 500G M1~ ➔ ➔ ➔ コールバック装置 500G M8~ ➔ ➔ 次話では水陸両用ゾイドが活躍できるが、ブラキオスを購入できるのは本ステージが最後となる。次話限定でウオディックもラインナップに復活するが、終盤の共和国軍戦力にはウルトラザウルスも多いので、ある程度の機数は欲しいところ。 性能の劣るシーパンツァーは最後まで購入可能となっている。 基本情報 Mission No.18 『 戦いの傷痕 』 場所 ブラッドロック 勝利条件 敵の殲滅 出撃部隊数 4部隊 白い数字は財宝、赤い数字は残骸(下記の敵戦力の機体No.) ※ マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横, 縦 ) の座標 財宝 座標 補足 ① フロートユニット (5,25) 左上の山沿い 上から2列目 ② エレクトロドレイン (14,2) 右下の基地中央 ③ 帝国 強化セット2 (20,10) 森に囲まれた窪地 1番右の列 攻略 2回目の残骸回収ミッション。シールドライガーが敵として初登場する。 敵の第1部隊は、未強化のゴジュラスと骨ゾイドの護衛だけなのでクリアをするだけなら簡単。 今回の残骸も、上段(No.13~17)からはウルトラザウルス、下段からはベアファイターを回収できる可能性があるが、ウルトラザウルスは ここで無理をしなくても、次話でLv20の機体が捕獲できる。No.17(右上)の残骸については、自軍 第1部隊の いずれか1機でも右上方向に進軍しなければ敵 第1部隊に回収されてしまうので注意。 敵戦力 No. 部隊 階級 Lv 機体名 HP 装備 スキル 残骸 EP 04 1 ☆ 19 ゴジュラス 2100 ― 310 05 17 ガリウス 600 1500G, 130 06 17 ガリウス 600 500G, 130 07 14 グライドラー 700 500G, 180 08 14 グライドラー 700 500G, 180 09 14 グライドラー 700 1500G, 180 01 2 ★ 20 シールドライガー 2800 ハイブリッドアーマー レイズリフレクト,リカバーキット,地雷400, 10000G, 8000G, 240 02 14 ( スパイカー ) 650 500G, 110 03 14 ( スパイカー ) 650 1500G, 110 10 3 ★ 20 シールドライガー 2800 ハイブリッドアーマー 10000G, 240 11 14 ダブルソーダ 750 1000G, 150 12 14 ダブルソーダ 750 1000G, 150 残骸 マップ上部 No. レベル 機体名 残骸 13 Lv21 ウルトラザウルス 【A】妨害電波発信機、 地雷400、地雷200、 8000G、3000G 14 Lv19 ウルトラザウルス 【B】GPS複合センサー、 コールバック装置、 地雷200、 6000G、2000G 15 Lv31 ウルトラザウルス 【C】エレクトロドレイン、 フルリペアキット、 リザレクションキット、 12000G、5000G 16 Lv41 ウルトラザウルス 【C】 17 Lv19 ウルトラザウルス 【B】 マップ中部 No. レベル 機体名 残骸 18 Lv19 ベアファイター) 19 Lv19 ベアファイター 20 Lv19 ベアファイター 21 Lv11 ベアファイター 22 Lv11 ベアファイター 残骸 特殊合金装甲板, 4000G, 1500G, 1000G, 上へ 帝国編 第3章 Mission No.17 『 大自然の要塞 』 ⇦ Mission No.18 『 戦いの傷痕 』 ⇨ Mission No.19 『 潜入 』 このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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【名前】 流竜馬withゲッターエンペラー 【大きさ】太陽系並み 【攻撃力】ゲッタービーム;恒星破壊に耐える戦艦をいちげきで蒸発させる 射程距離は太陽系すべてに及ぶ 速さは光速 【防御力】ゲッター線;パワーの源 ゲッターエンペラーの最奥部に隠されている 破壊しない限りゲッターエンペラーは全ての攻撃が効かない 破壊するには一撃でゲッターエンペラーのすべてを破壊しなければならない ゲッター線を破壊するにはゲッター線に直接、銀河規模の爆発を当てなければならない。 行動不能にする攻撃が効かない パイロットにもゲッター線の効果は及ぶ 【素早さ】光速の7,444倍 空間移動;瞬時に別の次元や別の場所にいける 【特殊能力】吸収;ゲッターエンペラーを認識したものを自動で吸収する 名前 コメント
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概要 ブラックハウンドは、現在でもN◎VAの治安を守る最も代表的な組織です。 10年前と同じ程度に内部の小競り合いなどは存在しているでしょうが、それもブラックハウンドという組織の方向性を揺るがすほどのものではありません。 独立捜査本部 北米喪失と同時にその真相を追い始めた当時の機動捜査課を中心に、新欧州及び夏王朝喪失を機に新規設立された捜査本部です。 独立捜査本部という名ではありますが、つまりは、設立から現在まで都市喪失事件の専門に捜査する精鋭部隊ということです。 独立捜査本部の設立は、ケルビム日本支部長としてブラックハウンドから出向していた“黄金の記憶”メモリによるものです。 先んじて捜査を開始していた機動捜査課の“暴走課長”レイと連携し、ブラックハウンドに復帰した上でケルビムと全面協力体制で都市喪失事件を操作するこの本部を設立したのです。 伴って、レイは独立捜査本部に異動。レイの性格とその適所をしるメモリは、あえてレイに役職を持たせず、独立捜査本部付として自由な捜査を許可しています。 とはいえ、枷が外れたレイの捜査はメモリの想定よりも遥かに“暴走”したもので、メモリは常に頭を痛めているようです。 アクト内で開示された情報 ブラックハウンドとレッガーたちとの関係 5:10年前の都市喪失事件以前と、とくに変わることはありません。騒ぎや事件を起こす、または企てるレッガーをブラックハウンドが捜査・検挙しています。 16:内部事情を深く掘り下げた結果として、藤咲組やカーライル、天神会に対して、ブラックハウンドは特別な関りを持っていないようです。 関連情報 トーキョーN◎VA ケルビム ブラックハウンド独立捜査本部付、レイ ブラックハウンド独立捜査本部長、メモリ メニューに戻る